作者:Mustafa Mulla
区块链游戏是加密货币行业中令人兴奋的垂直行业。它可以帮助玩家通过“边玩边赚”Play-To-Earn模式从玩视频游戏中赚钱。然而,各种开发商都在探索“自有游戏” Play-To-Own的机会,提升了游戏的吸引力。
Play-To-Earn游戏的兴起
2021年最突出的加密趋势之一是区块链游戏。“边玩边赚”模式吸引了投资者、风险投资家和游戏爱好者的巨额资金。此外,像Splinterlands,Axie Infinity等热门游戏为那些有能力进行前期投资以探索游戏生态系统的人带来了新的收入来源。
Play-To-Earn游戏具有巨大的未来潜力。玩家通过玩游戏来控制他们购买或获取的游戏内资产。玩家可以购买资产以在游戏中前进,升级角色和装备,或出售它们以换取现实世界的钱。这是一个吸引人的概念,并为玩家提供更多奖励和激励。
虽然不是每个人都能辞职转而支持区块链游戏,但机会就在那里。此外,这是向更多人介绍区块链和加密代币概念的可靠方法,而无需引入陡峭的学习曲线或不必要的花里胡哨的东西。也就是说,从游戏到收益的模式正面临压力。大多数游戏内奖励都是通货膨胀的,会降低其价格和整体吸引力。
因此,游戏需要新的机制来保持玩家的参与度并吸引非加密受众。坚实的概念和基本原理将促进这种转变,而“自有游戏” Play-To-Own是一种可能的解决方案。
Play-To-Earn
VS
Play-To-Own
Play-To-Earn“边玩边赚”的概念令人兴奋。但是,它不应该是区块链游戏的主要卖点,即使它是一个不错的功能。出售游戏内资产以获得现实世界的金钱是一种奖励,而不是主要的吸引力。相反,玩家需要坚实的游戏体验和引人入胜的内容才能获得更多回报。此外,开发人员可以建立开放的经济来创建自我维持的区块链游戏。
在开放的市场下,玩家将继续贡献时间和精力,媒体大V会谈论游戏以及游戏的吸引力和乐趣。然而,市场将以游戏内容来决定价值,而不是奖励计划和投资需要。Play-To-Own区块链游戏仍将保留Play-To-Earn的赢取机制。此外,玩家仍然可以通过在游戏中升级来解锁奖励,但他们将为这些资产提供新的应用方式。
除了升级角色,购买更多宠物、道具,或将其转换为现实世界的金钱之外,为玩家提供如何在游戏中花费的选项至关重要。区块链游戏——或任何游戏——永远不应该依赖集中化或其社区来阻止通货膨胀或支持游戏内资产价格。
相反,玩家社区应该决定应有的价值。为游戏创造更多价值将产生更好的社区参与度,并有助于提高游戏内的奖励。价值创造和价值分配是区分“边玩边赚”(Play-To-Earn)和“自有游戏”(Play-To-Own)的核心。
Play-To-Own的游戏示例
如今,各种区块链游戏都采用了Play-To-Own的概念。它们在游戏中都具有收入机制,但使用户能够探索更多选项来使用他们新获得的财富。
Jelurida (Ardor Blockchain)
由Jelurida开发的Ardor区块链早已进入Play-To-Earn行业,因为它提供了独特的基础设施。它是一个区块链即服务解决方案(blockchain-as-a-service),适用于利用去中心化生态系统的开发人员。
得益于Ardor链处理的安全性和去中心化,开发人员可以在子链上构建以探索各种应用。其中一个例子是神秘生物Mythical Beings,一个P2E卡牌收集游戏。
玩家解锁他们可以收集,交易和探索游戏中其他功能的卡牌。将乐趣与竞争元素相结合并获利,创造一个令人兴奋的环境,玩家可以拥有游戏体验并根据自己的喜好塑造它。在数字世界中,所有权有多种形式,个性化的游戏玩法和体验有助于Play-To-Earn过渡至Play-To-Own。
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