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Windows 10 Fall Creators Update bientôt disponible

Dès le 17 octobre pour tout le monde
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Profitant de sa conférence officielle lors du salon IFA de Berlin, Microsoft a enfin précisé la date de disponibilité la prochaine mise à jour majeure de Windows 10. L’occasion de rappeler les grandes lignes et de lancer l’offensive sur la réalité mixe chère à Redmond.

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Notez bien la date sur vos agendas : le 17 octobre. C'est en effet ce jour-là que les serveurs de Microsoft tourneront à plein régime pour offrir la très attendue mise à jour Windows 10 Fall Creators Update. Au programme, des nouveautés du côté de Windows Photo, des améliorations de sécurité pour Windows Defender, la possibilité d'annoter des PDF à la main grâce à Windows Ink, la prise en compte de la maladie de Charcot ou encore l'optimisation du "game mode" pour certains jeux de la rentrée (Cuphead, La Terre du Milieu : L'ombre de la Guerre, Forza Motorsrsport 7) permettant de libérer toute la puissance d'une machine en réduisant au minimum les sollicitations en arrière-plan.

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À fond sur la réalité mixte !

C'est également à cette date que seront proposés les premiers casques de réalité virtuelle/mixte proposés par les partenaires du géant américain. Acer, Asus, Dell, HP et Lenovo seront les premiers sur le marché avec des périphériques dont les prix commencent à seulement 299 $. Ceux que cela n'intéresse pas auront tout de même la possibilité de visualiser des objets 3D (en provenance de Remix3D.com ou de créations Paint 3D) sur leurs écrans traditionnels. 

En parallèle, Microsoft annonce un florilège de nouvelles machines de différents constructeurs, tous présentés comme parés pour gérer au mieux Windows Mixed Reality. Là encore on retrouve Asus, Acer, Dell, HP, Lenovo, mais aussi Fujitsu et même le fameux Surface Book de Microsoft. 

Il ne reste donc qu'un mois et demi à attendre avant de mettre la main sur la prometteuse mise à jour. Au-delà du simple update et aussi important soit-il, la mise sur le marché des casques VR sous technologie Microsoft devrait déterminer l'avenir des périphériques d'immersion auprès d'un grand public, manifestement encore assez peu réceptif à l'idée d'en équiper son foyer. 

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