Tipos de alabardas en Anthem: Todo lo que debes saber

Cuando comenzamos Anthem nos encontramos de inmediato con una primera elección que hacer: Escoger tu primera alabarda. En el juego tenemos cuatro tipos, las cuales cada una cuenta con distintas características, si quieres más sobre los tipos de alabardas en Anthem, sigue leyendo nuestra guía, en donde verás sus característica y cuál se adapta más a tu estilo de juego.

Ten en cuenta que debes escoger una de ellas al comienzo del juego, sin embargo tras avanzar en el juego podremos desbloquear las demás, por lo que podemos escoger cuál de ellas es mejor para la misión que vayamos a emprender.

Tipos de alabardas en Anthem

Comando

Es la más básica y equilibra da de todas las alabardas, por lo que es la mejor opción al momento de comenzar al juego para así poder ir adaptándonos a los controles del juego y sus mecánicas.

Comando cuenta con buenas estadísticas en defensa y ataque, además de contar con una movilidad buena, sin dejar atrás un doble salto que ayuda a sacarnos de más de un aprieto cuando estamos en una mala situación. Es una alabarda que a su vez puede equiparse con todo tipo de armas y que cuenta con una habilidad definitiva brutal donde fijamos varios blancos que atacaremos con una lluvia de misiles teledirigidos.

Coloso

Si eres del tipo “aguante” esta es la alabarda que más se adapta a ti, en donde te podrás equipar con armas pesadas, lentas y aunque de manejo un poco más complejo, son del tipo que causan un daño increíble. Cuenta con una gran capacidad defensiva, pero eso sí,tiene una movilidad bastante reducida debido a ello, aunque eso no significa que sea mala, al contrario, su poderoso lanzallamas y escudo son ideales para protegerte de ataques, así como a tus compañeros.

Como habilidad definitiva tiene un cañón de asedio que nos permitirá hacer un daño mortal a los enemigos, si logras dar en sus puntos débiles, vas a causar un auténtico desastre entre tus rivales.

Tormenta

Es la que recomendamos como la segunda alabarda para escoger del juego, no tiene mucha defensa pero sus habilidades elementales son las mejores, si eres de los que tiende por el tipo mago en otros videojuegos. Otro de sus aspectos positivos es que puede flotar más que el resto de alabardas, así como aumentar la potencia de sus escudos, así que esta es la mejor opción para hacer mucho daño aunque teniendo seguridad.

En cuanto a su habilidad definitiva, nos permite hacer tres descargas elementales con la que haremos daño en un gran radio de acción, provocando así un enorme daño a muchos enemigos, además de completar todo con un increíble golpe final.

Interceptor

Es la que menos recomendamos para el inicio del juego, debido a que es la más complicada de utilizar, aunque eso sí, es una de las más divertidas y mortales de todas. Esta alabarda tiene una gran velocidad y puede dar muchos saltos en poco tiempo, además de contar con golpes cuerpo a cuerpo de una enorme contundencia.

Lo malo de esta alabarda es que tiene poco blindaje, así que cuando nos hagan daño ¡va a doler! por lo que es para utilizarla con la finalidad de atacar y salir de allí antes de que puedan golpearlos, si tienes buenos reflejos entonces es tu mejor opción.

Como habilidad especial tiene un movimiento en donde se equipa con un par de cuchillas, haciendo que por esos momentos nos hagamos todos unos carniceros en el ataque cuerpo a cuerpo, pero debes tener en cuenta que apenas se acabe tienes que retroceder de inmediato, debido a que quedarás expuesto.

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