Red Dead Redemption 2 será enorme según sus desarrolladores

Esta semana se han revelado varios detalles del esperado Red Dead Redemption, además se han mantenido algunas entrevista con sus responsables, como la que realizó el diario británico Telegraph a Rob Nelson, uno de los principales responsables de Rockstar North, el cual ha hablado sobre las dimensiones de esta nueva entrega del Lejano Oeste.

Tanto él como el estudio definen esta secuela como “el juego más grande que hemos creado en términos de tamaño completo”, aunque no solo se han enfocado en el tamaño del mismo, sino que lo han complementado con una gran cantidad de “actividades, minijuegos, misiones secundarias y principales y mucho más”.

Explica que no solo están enfocados en buscar el mayor nivel de inmersión posible, algo que no se haya visto antes en un juego, una afirmación que toma un mayor significado si se toma en cuenta que proviene de los responsables de la saga GTA; agrega que también quieren lograr un grado de profundidad enorme con el personaje y su historia. “Tenemos un gran espacio abierto para recorrer, pero también tienes un gran espacio con tu propio personaje”.

“Queremos profundizar en la experiencia al completo, todo lo lejos que podamos en cuanto al protagonista, las direcciones que puedes tomar con él, las decisiones por las que puedes optar y cómo afectarán y harán reaccionar las cosas que le pasan a él y a su familia…”, explicó Rob Nelson, indicando que se enfocaron en construir un mundo y llevarlo tan lejos como fuera posible, pero al mismo tiempo que estuviera lleno de actividades y elementos para poder interactuar.

 

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