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Les jeux HTML5 pour tous sur Messenger, avec des nouveautés

Petites batailles entre amis
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Défier ses amis sur de petits jeux directement depuis l'application Messenger, c'est désormais possible pour tous, et, devinez quoi, ça se transforme vite en véritable compétition...

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En donnant la possibilité de télécharger et lancer directement des jeux développés en HTML5 dans Messenger sous l'étendard Instant Games, Facebook a en quelque sorte court-circuité les boutiques d'applications. Testée depuis novembre dernier aux États-Unis, cette fonctionnalité est désormais disponible dans plus de 50 pays, où l'on peut désormais s'adonner entre amis à des jeux tels que Pac-Man ou Space Invaders

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Si la majeure partie des titres disponibles ne sont que des mini-jeux sans grande ambition, ils restent pour la plupart assez amusants à jouer, surtout dans le cadre de discussions animées avec des amis — propices à se transformer en compétitions acharnées. D'ailleurs, comme promis lors de sa récente conférence F8, Facebook a dopé les possibilités des Instant Games de Messenger en permettant aux développeurs de proposer des "bots" capables d'échanger avec les joueurs, mais surtout de supporter les jeux en tour par tour, et non plus seulement les jeux en solo avec un classement généré automatiquement. De quoi donc autoriser de véritables duels, comme dans Words With Friends de Zynga, qui sera rapidement rejoint par de nombreux autres jeux. 

Gros potentiel et zéro revenus... pour le moment

Facebook est persuadé que ses Instant Games ont beaucoup de potentiel, dans la mesure où les utilisateurs de smartphones passent de plus en plus de temps dans la messagerie et les boutiques d'applications traditionnelles regorgent tellement de jeux qu'elles peuvent en devenir rebutantes pour les néophytes. Et ça marche : preuve en sont les 1,5 milliard de parties lancées au cours des 90 derniers jours sur un service encore loin d'être connu, comme l'annonçait Facebook lors de la conférence F8. 

Signalons que pour l'instant, il n'y a ni jeux payants ni publicités sur la plateforme. Tout juste peut-on déceler quelques titres à licence faisant partie de plans de communication, tel un Bat Climb sorti en même temps que le film LEGO Batman. Cette plateforme de jeu a encore largement le temps d'évoluer en matière de politique commerciale, et il est clair que Facebook comme les éditeurs des jeux représentés chercheront à terme à en tirer des revenus. 

Parmi les autres initiatives de Facebook concernant le jeu vidéo, on peut également citer Gameroom, une sorte de Steam plus accessible pour les joueurs occasionnels, ou encore la plateforme Camera Effects, pensée pour la réalité augmentée et où l'on trouve également pas mal de petites expériences autour de jeux vidéo.

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